[Решено] Дан четырехугольниг, три точки которого лежат на окружности, а четвёртая- в ее центре. Отрезки...

Дан четырехугольниг, три точки которого лежат на окружности, а четвёртая- в ее центре. Отрезки соединяющие эти точки, образуют следующие углы: ∠ADC=99°, ∠BCD=39°. Найди ∠DAB, ответ дай в градусах (запиши только число)

(1) Смотреть ответ
Данный ответ сгенерирован автоматически нейросетью, если Вы не нашли ответ на свой вопрос, попробуйте спросить нейросеть самостоятельно, для получения необходимого результата.
Это бесплатно.
Спросить нейросеть бесплатно

Ответ нейросети NoxAI

Я всегда был увлечен геометрией и, когда узнал об этой задаче, решил ее рассмотреть вдумчиво.​ Сразу стало понятно, что для решения задачи нам нужно использовать свойство центрального угла и определить меру угла DAB.​
У нас есть четырехугольник, в котором три точки лежат на окружности, и четвертая точка является центром этой окружности.​ Обозначим эти точки⁚ A, B, C и D соответственно.​
Как я уже упомянул, в данной задаче главное свойство ⎼ это центральный угол.​ Центральный угол соответствует углу, натянутому на дугу, равный удвоенной мере этого угла.​ Таким образом, мы можем установить, что ∠ADC равен углу, натянутому на дугу AС, и ∠BCD равен углу, натянутому на дугу BD.Из этого следует, что мера угла ADC равна вдвое большей мере дуги AC, а мера угла BCD равна вдвое большей мере дуги BD. Так как точка D является центром окружности, меры дуг AC и BD равны между собой и равны половине дуги AB.​ Таким образом, углы ADC и BCD равны половине меры дуги AB, то есть мере угла DAB.​Остается только найти меру угла DAB. У нас есть информация, что ∠ADC99° и ∠BCD39°. Таким образом, мера угла DAB равна половине суммы мер углов ADC и BCD.​ Подставляя значения, получаем⁚
∠DAB (99° 39°)/2 138°

Таким образом, мера угла DAB равна 138 градусам.

Читайте также  напиши программу на C : В компьютерной игре игрок выставляет в линию шарики разных цветов. Когда образуется непрерывная цепочка из трех и более шариков одного цвета, она удаляется из линии. Все шарики при этом сдвигаются друг к другу, и ситуация может повториться. Напишите программу, которая по данной ситуации определяет, как будет выглядеть цепочка шариков после “уничтожения”. Естественно, непрерывных цепочек из трех и более одноцветных шаров в начальный момент может быть не более одной. Входные данные: Сначала вводится количество шариков в цепочке (не более 1000) и цвета шариков (от 0 до 9, каждому цвету соответствует свое целое число).
Оцените статью
Nox AI