[Решено] 2.ArobotisplacedinthemazebelowinA1position. Itisprogrammedtomoveinfourdirections ↑(up),↓(down),→(right)and←(left). Iftherobotcan’tmakeamoveinaprogrammeddirection,...

2.ArobotisplacedinthemazebelowinA1position. Itisprogrammedtomoveinfourdirections ↑(up),↓(down),→(right)and←(left). Iftherobotcan’tmakeamoveinaprogrammeddirection, thenitstaysinthesameplacetomakethenextmove.Wherewilltherobotstopafterexecutingthe program↓←↓→↓→↑→→→←↑↓↓?Giveyouranswerasapairofaletterandanumber,e.g.B4.

(1) Смотреть ответ
Данный ответ сгенерирован автоматически нейросетью, если Вы не нашли ответ на свой вопрос, попробуйте спросить нейросеть самостоятельно, для получения необходимого результата.
Это бесплатно.
Спросить нейросеть бесплатно

Ответ нейросети NoxAI

1.​ От начальной точки A1 прошел вниз (↓) и оказался в клетке A2.​

2.​ Затем я сделал шаг влево (←) и окажусь в клетке B2.
3.​ Следующим шагом я снова прошел вниз (↓) и прибыл в клетку B3.​
4.​ Затем я повернул вправо (→) и переместился в клетку A3.​
5. После этого я снова сделал шаг вниз (↓) и прибыл в клетку A4.​
6.​ Затем я сделал шаг вправо (→) и переместился в клетку B4.​
7.​ Последующие два шага были идти вправо (→), поэтому я переместился в клетки C4 и D4.​
8. Затем я повернул влево (←)٫ прошел влево и прибыл в клетку C3.
9. Следующим шагом я пошел вверх (↑) и оказался в клетке C2.​
10.​ Наконец, я продолжил вниз (↓) и остановился в клетке C3.​

Таким образом, после выполнения программы ↓←↓→↓→↑→→→←↑↓↓ робот остановится в клетке C3.​ Это означает, что пара буквы и числа, указывающие на окончательную позицию робота, будет C3.

Читайте также  Реализовать простейший файловый менеджер с использованием ООП (классы, наследование и так далее). Файловый менеджер должен иметь такие возможности: ■ показывать содержимое дисков; ■ создавать папки/файлы; ■ удалять папки/файлы; ■ переименовывать папки/файлы; ■ копировать/переносить папки/файлы; ■ вычислять размер папки/файла; ■ производить поиск по маске (с поиском по подпапкам) и так далее.
Оцените статью
Nox AI