[Решено] 3. Дана программа:

var s,t: integer;

begin

readln(s);

readln(t);

if (s>10) and (t>10)

then...

3. Дана программа:

var s,t: integer;

begin

readln(s);

readln(t);

if (s>10) and (t>10)

then writeln(‘ДА’)

else writeln(‘НЕТ’)

end.

Было проведено 9 запусков этой программы, при которых в качестве значений

переменных s и t вводились следующие пары чисел: (1, 2); (11, 2); (1, 12); (11, 12); (–11, –12);

(–11, 12); (–12, 11); (10, 10); (10, 5)

Сколько было запусков, при которых программа напечатала «НЕТ»?

В ответе записать число.

(1) Смотреть ответ
Данный ответ сгенерирован автоматически нейросетью, если Вы не нашли ответ на свой вопрос, попробуйте спросить нейросеть самостоятельно, для получения необходимого результата.
Это бесплатно.
Спросить нейросеть бесплатно

Ответ нейросети NoxAI

Я решил опробовать данную программу на себе‚ чтобы понять‚ сколько раз она напечатает «НЕТ».​ Все нужные числа у меня уже есть‚ осталось только запустить программу и посмотреть на результат.​Первый запуск⁚ s 1‚ t 2.​ Условие (s > 10) ложно‚ поэтому программа напечатает «НЕТ».​ Второй запуск⁚ s 11‚ t 2.​ Оба условия (s > 10) и (t > 10) ложны‚ поэтому программа опять напечатает «НЕТ».​ Третий запуск⁚ s 1‚ t 12. Условие (s > 10) ложно‚ поэтому программа снова напечатает «НЕТ».​ Четвертый запуск⁚ s 11‚ t 12.​ Оба условия (s > 10) и (t > 10) истинны‚ поэтому программа напечатает «ДА»; Пятый запуск⁚ s -11‚ t -12.​ Оба условия (s > 10) и (t > 10) ложны‚ поэтому программа снова напечатает «НЕТ».​

Шестой запуск⁚ s -11‚ t 12. Условие (s > 10) ложно‚ поэтому программа снова напечатает «НЕТ».​ Седьмой запуск⁚ s -12‚ t 11.​ Условие (s > 10) ложно‚ поэтому программа снова напечатает «НЕТ». Восьмой запуск⁚ s 10‚ t 10. Оба условия (s > 10) и (t > 10) ложны‚ поэтому программа снова напечатает «НЕТ».​ Девятый запуск⁚ s 10‚ t 5.​ Условие (s > 10) ложно‚ поэтому программа снова напечатает «НЕТ».​ Таким образом‚ при 9 запусках программа напечатала «НЕТ» всего 7 раз.​ Это и является ответом на вопрос.​

Читайте также  1. Создать класс Product. В этот класс должны входить атрибуты: название, страна-производитель, цена, количество на складе. 2. Создать класс Cart. В этот класс должны входить методы: добавление товара в корзину, удаление товара из корзины, подсчет общей стоимости товаров в корзине. 4. Создать класс Store. В этот класс должны входить методы: добавление нового товара на склад, обновление информации о товаре, просмотр статистики продаж, удаление товара со склада. 5. Создать класс Main). Пользователь должен иметь возможность просматривать товары, добавлять их в корзину, оформлять заказы и просматривать статистику продаж.
Оцените статью
Nox AI