
Заголовок⁚ Мой опыт решения задачи поиска точек внутри фигур по заданному алгоритму
Вступление⁚
Я недавно столкнулся с интересной задачей, связанной с поиском точек внутри фигур по заданному алгоритму․ В ходе решения этой задачи, я на практике опробовал алгоритм, ограничивающий фигуры линиями, и хочу поделиться своим опытом с вами․Решение задачи⁚
Для решения этой задачи я использовал алгоритм, который был дан черепахе․ Алгоритм состоял из нескольких шагов, описанных в задании․Первый шаг ⸺ повторение⁚
Черепаха должна повторить следующую последовательность действий 4 раза⁚ идти вперед на 20 шагов и повернуть на 270 градусов направо․ Используя данную последовательность, я переместил черепаху в нужно место на поле․Второй шаг ⸺ поднять хвост⁚
После завершения повторения черепаха должна поднять свой хвост․ Это означает, что она закончила свое движение и собирается начать новую серию действий․Третий шаг ⸺ перемещение⁚
Теперь черепахе нужно переместиться в определенную точку на поле․ Для этого я использовал последовательность действий, которая включает перемещение вперед на 6 шагов, поворот на 270 градусов направо, перемещение вперед на 10 шагов и поворот на 90 градусов направо․ Это перемещение завершается поворотом на 270 градусов направо․Четвертый шаг ⎯ опустить хвост⁚
После перемещения черепаха должна опустить свой хвост, чтобы показать, что она закончила свое перемещение․Пятый шаг ⎯ повторение второй серии⁚
После опускания хвоста черепаха должна повторить следующую последовательность действий 2 раза⁚ идти вперед на 20 шагов, повернуть на 270 градусов направо, идти вперед на 24 шага, а затем повернуть на 270 градусов направо․ Эта последовательность действий позволяет черепахе создать дополнительные линии на поле․Поиск точек внутри объединенных фигур⁚
После выполнения данных действий, мы можем преступить к поиску точек, находящихся внутри объединений фигур․ Для этого мы должны учесть все точки, которые находятся внутри фигур, включая точки, находящиеся на линиях․
В результате работы алгоритма, описанного в задании, я смог определить количество точек, которые будут находиться внутри объединения фигур․ Этот опыт помог мне лучше понять работу алгоритмов и использование черепахи для визуализации этих алгоритмов; Я рекомендую каждому из вас попробовать выполнить данную задачу самостоятельно и опробовать данную методику на практике․ Это интересное путешествие в мир алгоритмов и логического мышления!