
Привет‚ меня зовут Максим‚ и я решил разобраться в вопросе о том‚ сколько страниц экрана можно разместить в видеопамяти компьютера с различной палитрой цветов. Для начала‚ давайте посчитаем‚ сколько байт занимает один пиксель при каждом из вариантов палитры. а) При палитре из 8 цветов‚ каждый пиксель требует 3 байта информации. Это потому‚ что каждому пикселю в видеопамяти должен быть назначен номер соответствующего цвета из палитры‚ и для хранения этого номера требуется 3 байта (8 цветов представим в виде чисел от 0 до 7‚ которые помещаются в 3 байта). б) При палитре из 16 цветов‚ каждый пиксель также требует 3 байта информации. Поясню почему — для представления 16 цветов нужно 4 бита (2^4 16)‚ то есть пол байта‚ и таким образом‚ у нас снова получаются 3 байта для хранения 16 цветов. в) При палитре из 256 цветов‚ каждый пиксель уже будет занимать 1 байт информации. В данном случае‚ для представления 256 цветов уже требуется 8 битов (2^8 256)‚ то есть 1 байт‚ что позволяет хранить номер цвета пикселя непосредственно в одном байте.
Теперь перейдем к подсчету количества страниц экрана‚ которое может поместиться в видеопамяти. Для этого нам необходимо учесть‚ что размер одной страницы экрана равен разрешающей способности экрана‚ то есть 640 пикселей по ширине и 200 пикселей по высоте. а) При палитре из 8 цветов‚ общий объем видеопамяти (512 Кбайт 512 * 1024 байт) необходимо разделить на размер одного пикселя (3 байта) и получить количество пикселей‚ которые помещаются в видеопамять (512 * 1024 / 3 175616 пикселей). Теперь необходимо разделить это число на размер одной страницы экрана (640 * 200 128000 пикселей) и получить количество страниц экрана‚ которое может поместиться в видеопамяти⁚ 175616 / 128000 1.37‚ округляем до 1 страницы. б) При палитре из 16 цветов‚ аналогичным образом‚ получим количество страниц экрана⁚ 175616 / 128000 1.37‚ округляем до 1 страницы. в) При палитре из 256 цветов‚ также необходимо разделить общий объем видеопамяти (512 * 1024 байт) на размер одного пикселя (1 байт) и получить количество пикселей‚ которые помещаются в видеопамять (512 * 1024 / 1 524288 пикселей). Делим это число на размер одной страницы экрана (640 * 200 128000 пикселей) и получаем количество страниц экрана⁚ 524288 / 128000 4.09‚ округляем до 4 страниц.
Итак‚ я провел расчеты и получил следующие результаты⁚
а) При палитре из 8 цветов можно разместить одну страницу экрана в видеопамяти.
б) При палитре из 16 цветов также можно разместить одну страницу экрана.
в) При палитре из 256 цветов можно разместить четыре страницы экрана.
Надеюсь‚ эта информация тебе поможет! Если у тебя возникнут еще вопросы‚ обращайся. Удачи!