
Привет, меня зовут Александр, и я хочу рассказать вам о том, как сделать так, чтобы при нажатии клавиши ″e″ в руке появлялся предмет в Roblox Studio.
Прежде всего, для того чтобы сделать это, вам потребуется программное обеспечение Roblox Studio. Если у вас его еще нет, то вам нужно его установить.Когда у вас уже установлен Roblox Studio, откройте его и создайте новый проект. Затем, создайте модель предмета, который должен появиться в руке вашего персонажа. Можно использовать уже готовую модель из библиотеки Roblox или создать свою собственную.После того, как вы создали модель предмета, перейдите к скриптингу. Создайте новый скрипт, дважды кликнув на папку ″ServerScriptService″ в обозревателе объектов.
В открывшемся скрипте напишите следующий код⁚
local player game.Players.LocalPlayer — получаем локального игрока
local item game.ReplicatedStorage.Item — замените ″Item″ соответствующим именем вашего предмета
— функция, вызываемая при нажатии клавиши ″e″
local function onKeyPress(key)
if key ″e″ then
local character player.Character — получаем персонажа игрока
local rightHand character⁚WaitForChild(″RightHand″) — получаем правую руку персонажа
local itemClone item⁚Clone — создаем клон предмета
itemClone.Parent rightHand — помещаем предмет в правую руку персонажа
end
end
— привязываем функцию к событию нажатия клавиши
game⁚GetService(″UserInputService″).InputBegan⁚Connect(onKeyPress)
После того, как вы написали код, сохраните скрипт. Теперь при нажатии клавиши ″e″ в руке персонажа будет появляться предмет, который вы создали.
Важно отметить, что этот код работает только на сервере. Если вы хотите, чтобы предмет появлялся и на клиенте игрока, вы должны использовать соответствующий код на клиентской стороне.