
Когда я впервые начал интересоваться мобильным дизайном‚ одним из первых вопросов‚ который мне пришлось решить‚ было правило скругления углов. Хоть на первый взгляд это может показаться незначительным деталем‚ скругление углов имеет большое значение для визуального восприятия интерфейса. Когда я изучал различные дизайнерские подходы‚ я обнаружил‚ что компания Apple выбрала одно особое правило скругления углов‚ которое стало характерным для всех их устройств. Это правило называется ″квадрат пифагора″. ″Квадрат пифагора″ ౼ это скругление углов‚ в котором радиус скругления составляет одну восьмую от ширины объекта. Например‚ если ширина объекта равна 100 пикселям‚ то радиус скругления должен быть 12.5 пикселя. Я решил опробовать это правило на практике и применить его к моим собственным дизайнам. Честно говоря‚ результат меня удивил. Скругление углов по правилу ″квадрат пифагора″ придает интерфейсу элегантность и гармоничность. Оно делает элементы более приятными для глаза и добавляет плавности в общем визуальном восприятии. Кроме того‚ использование правила ″квадрат пифагора″ в мобильном дизайне помогает создать единообразность в интерфейсе. Все элементы имеют одинаковый стиль скругления углов‚ что делает дизайн более согласованным и профессиональным.
Со временем я заметил‚ что многие другие компании и дизайнеры также начали применять правило ″квадрат пифагора″ в своих работах. Это говорит о том‚ что данное правило стало широко принятым и признанным в мире мобильного дизайна.