
Я создал приложение на языке Java с использованием библиотеки Swing и менеджера компоновки GridLayout‚ которое отображает шахматную доску. Для создания доски я использовал двумерный массив JPanel‚ где каждая ячейка представляет одну клетку доски.Для определения цвета клетки в зависимости от её координаты‚ я использовал закономерность⁚ если сумма координат ячейки чётная‚ то клетка будет белой‚ а если сумма координат нечётная‚ то клетка будет чёрной. Это позволило мне создать шахматную раскраску.Далее я реализовал возможность отображения зелёной границы при наведении курсора мыши на клетку и удаление границы при уходе курсора. Для этого я добавил объект‚ реализующий интерфейс MouseListener‚ к каждой панели. В этом объекте я переопределил методы mouseEntered и mouseExited.
В методе mouseEntered я устанавливаю зелёную границу для панели с помощью метода setBorder и передаю в него объект класса LineBorder с зелёным цветом и шириной границы равной 2 пикселя.
В методе mouseExited я удаляю границу путем установки панели границы с помощью метода setBorder на null.
Это приложение дает возможность визуализации шахматной доски‚ а также добавляет интерактивность при наведении курсором мыши на клетки. Я надеюсь‚ что мой личный опыт в создании этого приложения поможет вам научиться использовать библиотеку Swing и менеджер компоновки GridLayout для создания подобных интерфейсов.
Если у вас возникнут вопросы‚ не стесняйтесь задавать их в комментариях.