Привет! Я недавно занимался разработкой игры на платформе Unity и хочу поделиться с тобой своим опытом по написанию загрузочного экрана․Создание и анимация загрузочного экрана в Unity очень простое задание, и я с удовольствием расскажу тебе, как сделать это․Во-первых, тебе понадобится создать новую сцену в Unity, которую мы будем использовать для загрузки игры․ Правой кнопкой мыши щелкни в окне ″Иерархия″, выбери ″Создать пустой объект″ и дай ему имя ″LoadingScreen″․ Затем нажми правую кнопку мыши на новом объекте ″LoadingScreen″ и выбери ″Создать Canvas″․
После создания Canvas перемести его в верхний левый угол сцены, чтобы он занимал всю область экрана․ Теперь добавим необходимые элементы интерфейса на Canvas․ Нажми правую кнопку мыши в окне ″Иерархия″ на объекте ″Canvas″, выбери ″UI″ и добавь элементы ″Image″ и ″Text″․
Размести элементы на экране по своему усмотрению․ Обычно на загрузочном экране отображается логотип компании и надпись ″Загрузка․․․″․ Можешь использовать изображения и шрифты, которые тебе больше нравятся․Теперь нужно создать скрипт, который будет управлять загрузочным экраном․ Создай новую пустую C#-сцену, назови ее ″LoadingScreenController″, и определи в ней функционал загрузки․csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine․SceneManagement;
using UnityEngine․UI;
public class LoadingScreenController ⁚ MonoBehaviour
{
public Image loadingBar;
public Text loadingText;
private AsyncOperation async;
private void Start
{
StartCoroutine(LoadScene);
}
private IEnumerator LoadScene
{
async SceneManager․LoadSceneAsync(″Название сцены, которую хотите загрузить″);
async․allowSceneActivation false;
while (!async․isDone)
{
loadingBar․fillAmount async․progress / 0․9f; // 0․9f ౼ это стандартное значение прогресса перед переходом к следующей сцене
loadingText․text Mathf․Round(async․progress * 100) ″%″;
if (async․progress > 0․9f)
{
loadingBar․fillAmount 1f; // Полный прогресс
loadingText․text ″100%″;
yield return new WaitForSeconds(1); // Небольшая пауза перед переходом
async․allowSceneActivation true; // Переход к следующей сцене
}
yield return null;
}
}
}
Добавь этот скрипт на объект ″LoadingScreen″ в сцене загрузки․
Теперь у нас есть все необходимые элементы и код для загрузочного экрана․ Ты можешь добавить свои анимации и кастомизировать его под свои нужды․
Сохрани все изменения и запусти игру․ Теперь когда ты будешь загружать сцену, ты увидишь красивый и информативный загрузочный экран․
Надеюсь, данная статья помогла тебе с реализацией загрузочного экрана в Unity․ Удачи в разработке игры!