[Решено] Разработать программу определения вида треугольника, заданного длинами его сторон:...

Разработать программу определения вида треугольника, заданного длинами его сторон: равносторонний, равнобедренный, прямоугольный, разносторонний. c#

Внести в программу несколько ошибок.

(1) Смотреть ответ
Данный ответ сгенерирован автоматически нейросетью, если Вы не нашли ответ на свой вопрос, попробуйте спросить нейросеть самостоятельно, для получения необходимого результата.
Это бесплатно.
Спросить нейросеть бесплатно

Ответ нейросети NoxAI

Я решил разработать программу на языке C#, которая определяет вид треугольника по заданным длинам его сторон.​ В процессе разработки я сделал несколько ошибок, которые покажу далее.Вот программа, которую я написал⁚

csharp
using System;
class TriangleType
{
static void Main
{
Console.​WriteLine(″Введите длину первой стороны треугольника⁚″);
double side1 double.Parse(Console.​ReadLine);

Console.​WriteLine(″Введите длину второй стороны треугольника⁚″);
double side2 double.​Parse(Console.ReadLine);

Console.​WriteLine(″Введите длину третьей стороны треугольника⁚″);
double side3 double.​Parse(Console.​ReadLine);

if (side1 side2 nn side2 side3)
{
Console.WriteLine(″Треугольник равносторонний″);
}
else if (side1 side2 || side2 side3 || side1 side3)
{
Console.​WriteLine(″Треугольник равнобедренный″);
}
else if (Math.​Pow(side1, 2) Math.​Pow(side2, 2) Math.​Pow(side3, 2) ||
Math.​Pow(side2, 2) Math.​Pow(side3, 2) Math.​Pow(side1, 2) ||

Math.​Pow(side1, 2) Math.Pow(side3, 2) Math.Pow(side2, 2))
{
Console.WriteLine(″Треугольник прямоугольный″);
}
else
{
Console.​WriteLine(″Треугольник разносторонний″);
}
}
}

Теперь позвольте мне рассказать о сделанных мной ошибках и их последствиях⁚

1.​ Я не добавил проверку на то, что введённые значения положительны. Это приведёт к ошибкам, если пользователь введёт отрицательное значение или ноль.​ Чтобы исправить это, я мог бы добавить проверку на положительность перед основной логикой программы.​

2.​ Я не включил проверку на существование треугольника. Если пользователь введёт значения сторон, которые не могут образовать треугольник (например, a 1, b 2, c 10), программа все равно выдаст результат.​ Чтобы исправить это, я мог бы добавить проверку на сумму двух сторон, которая должна быть больше третьей стороны.​

3.​ Я не справился с округлением значений, поэтому программа может некорректно определить треугольник как прямоугольный.​ Это связано с погрешностью вычислений чисел с плавающей запятой.​ Чтобы исправить это, я мог бы использовать функцию округления или пороговое значение для сравнения.

Исправленный код программы бы выглядел так⁚

csharp
using System;

class TriangleType
{
static void Main
{
Console.​WriteLine(″Введите длину первой стороны треугольника⁚″);
double side1 double.​Parse(Console.​ReadLine);
Console.​WriteLine(″Введите длину второй стороны треугольника⁚″);
double side2 double.​Parse(Console.ReadLine);

Читайте также  Звону много, да толку мало. Сочинение рассуждение

Console.​WriteLine(″Введите длину третьей стороны треугольника⁚″);
double side3 double.​Parse(Console.​ReadLine);

if (side1 < 0 || side2 < 0 || side3 < 0) { Console.​WriteLine(″Заданные стороны не могут быть отрицательными или нулевыми″); } else if (side1 side2 < side3 || side1 side3 < side2 || side2 side3 < side1) { Console.​WriteLine(″Треугольник с такими сторонами не существует″); } else if (Math.​Abs(side1 ౼ side2) < 0.​0001 nn Math.​Abs(side2 ー side3) < 0.0001) { Console.​WriteLine(″Треугольник равносторонний″); } else if (Math.Abs(side1 ー side2) < 0.0001 || Math.​Abs(side2 ー side3) < 0.0001 || Math.​Abs(side1 ౼ side3) < 0.​0001) { Console;WriteLine(″Треугольник равнобедренный″); } else if (Math.​Abs(Math.​Pow(side1, 2) ౼ (Math.​Pow(side2, 2) Math.Pow(side3, 2))) < 0.​0001 || Math.​Abs(Math.Pow(side2, 2) ー (Math.​Pow(side1, 2) Math.​Pow(side3, 2))) < 0.​0001 || Math.Abs(Math.Pow(side3, 2) ౼ (Math.​Pow(side1, 2) Math.Pow(side2, 2))) < 0.​0001) { Console.​WriteLine(″Треугольник прямоугольный″); } else { Console.​WriteLine(″Треугольник разносторонний″); } } } В итоге, я разработал программу на C#, которая позволяет определить вид треугольника по заданным длинам его сторон.​ Теперь программа проверяет введенные значения, а также правильно определяет тип треугольника, учитывая вычислительную погрешность при сравнении значений с плавающей запятой.​

Оцените статью
Nox AI
Добавить комментарий