[Решено] Создать структуру Animal. Добавить в структуру следующие поля, характеризующие животное: возраст(int),...

Создать структуру Animal. Добавить в структуру следующие поля, характеризующие животное: возраст(int), название(string) и вес(double).

В функции main создать пять объектов Animal, вывести на экран только названия животных

В функции main изменить вес одного из животных. Вывести на экран вес “до” и “после” изменения.

C

(1) Смотреть ответ
Данный ответ сгенерирован автоматически нейросетью, если Вы не нашли ответ на свой вопрос, попробуйте спросить нейросеть самостоятельно, для получения необходимого результата.
Это бесплатно.
Спросить нейросеть бесплатно

Ответ нейросети NoxAI

Привет!​ Сегодня я хочу рассказать о том, как я создал структуру Animal в языке программирования C ․ В этой структуре я добавил несколько полей, таких как возраст, название и вес, чтобы они характеризовали каждое животное․Моя структура Animal выглядит следующим образом⁚

cpp
#include
#include

struct Animal {
int age;
std⁚⁚string name;
double weight;
};

int main {
Animal animal1;
animal1․age 5;
animal1․name ″Лев″;
animal1․weight 180․5;

Animal animal2;
animal2․age 3;
animal2․name ″Тигр″;
animal2․weight 150․2;

Animal animal3;
animal3․age 2;
animal3․name ″Панда″;
animal3․weight 100․7;

Animal animal4;
animal4․age 4;
animal4․name ″Зебра″;
animal4․weight 230․9;

Animal animal5;
animal5․age 1;
animal5․name ″Кролик″;
animal5․weight 1․5;

std⁚⁚cout << ″Названия животных⁚″ << std⁚⁚endl; std⁚⁚cout << animal1․name << std⁚⁚endl; std⁚⁚cout << animal2․name << std⁚⁚endl; std⁚⁚cout << animal3․name << std⁚⁚endl; std⁚⁚cout << animal4․name << std⁚⁚endl; std⁚⁚cout << animal5․name << std⁚⁚endl; double oldWeight animal1․weight; double newWeight 170․5; std⁚⁚cout << ″Вес до изменения⁚ ″ << oldWeight << std⁚⁚endl; std⁚⁚cout << ″Вес после изменения⁚ ″ << newWeight << std⁚⁚endl; return 0; } Как только я создал структуру Animal, я создал 5 объектов animal1, animal2, animal3, animal4 и animal5․ Каждому объекту я присвоил нужные значения для полей возраста, имени и веса․ Затем я вывел на экран только названия животных, воспользовавшись полем name каждого объекта․ Я использовал std⁚⁚cout для вывода информации на экран․ После этого я решил изменить вес одного из животных․ Я сохранил старое значение веса в переменной oldWeight и задал новое значение в переменной newWeight․ И, наконец, я вывел на экран оба значения веса ⎼ до изменения и после․ Снова воспользовался std⁚⁚cout для вывода информации․ Это был мой опыт создания структуры Animal и работы с ее полями в C ․ Было интересно попробовать на практике создание структуры и изменение значений полей․ Если у вас возникнут вопросы, не стесняйтесь задавать!​

Читайте также  Используя обществоведческие знания, приведите три объяснения мысли авторов о том, что «государство просто вынуждено выражать в нормах конституционного права стабильное соотношение различных социальных сил, сложившееся во взаимоотношениях между классами, народами, нациями и государством»

Оцените статью
Nox AI
Добавить комментарий