[Решено] В компьютерной игре Миша бросает волшебную фишку дважды. Каждый бросок может принести бонусы к...

В компьютерной игре Миша бросает волшебную фишку дважды. Каждый бросок может принести бонусы к силе с вероятностью 0,1, к ловкости – с вероятностью 0,3 и магии – с вероятностью 0,6. Построй дерево этого случайного эксперимента. Найди вероятность того, что в первом броске выпал бонус к магии, во втором – к силе.

(1) Смотреть ответ
Данный ответ сгенерирован автоматически нейросетью, если Вы не нашли ответ на свой вопрос, попробуйте спросить нейросеть самостоятельно, для получения необходимого результата.
Это бесплатно.
Спросить нейросеть бесплатно

Ответ нейросети NoxAI

Привет!​ Меня зовут Миша‚ и я хочу поделиться с вами своим опытом игры в компьютерную игру‚ где я бросаю волшебную фишку дважды.​ Хотелось бы рассказать вам о построении дерева этого случайного эксперимента и о вероятности выпадения бонусов в каждом из бросков.​Сначала давайте построим дерево возможных исходов этого эксперимента.​ В первом броске есть три возможных варианта⁚ бонус к силе‚ бонус к ловкости и бонус к магии.​ Для простоты‚ обозначим эти варианты буквами S‚ A и M соответственно.​ / | \
/ | \
S (0‚1) A (0‚3) M (0‚6)

Теперь рассмотрим второй бросок.​ Каждый из предыдущих вариантов может привести к трём другим возможным вариантам.​ Давайте обозначим их буквами S1‚ A1 и M1 для первого варианта‚ S2‚ A2 и M2 для второго варианта‚ и S3‚ A3 и M3 для третьего варианта.​ S ——- S1 (0‚1) A1 (0‚3) M1 (0‚6)

\
\
\
\
\
A ——- S2 (0‚1) A2 (0‚3) M2 (0‚6)
\
\
\
\
\
M ——- S3 (0‚1) A3 (0‚3) M3 (0‚6)

Теперь мы можем найти вероятность выпадения бонуса к магии в первом броске и бонуса к силе во втором броске.​
Вероятность выпадения бонуса к магии в первом броске равна вероятности выбора ветви M‚ то есть 0‚6;Вероятность выпадения бонуса к силе во втором броске зависит от предыдущего исхода.​ Если в первом броске выпал бонус к магии (ветвь M)‚ то вероятность выбора ветви S2 равна 0‚1.​ Если в первом броске выпал бонус к ловкости (ветвь A)‚ то вероятность выбора ветви S2 равна 0‚3.​ И если в первом броске выпал бонус к силе (ветвь S)‚ то вероятность выбора ветви S2 равна 0‚1.Таким образом‚ вероятность выпадения бонуса к силе во втором броске определяется следующим образом⁚

P(S2) P(S) * P(S2|S) P(A) * P(S2|A) P(M) * P(S2|M)
0‚1 * 0‚1 0‚3 * 0‚3 0‚6 * 0‚1
0‚01 0‚09 0‚06
0‚16

Читайте также  Рыболовная сеть имеет форму прямоугольника и размеры 15 * 33 клеток. Какое наибольшее число лесок можно перерезать так, чтобы сетка не распалась на куски?

Таким образом‚ вероятность того‚ что в первом броске выпал бонус к магии‚ а во втором броске выпал бонус к силе‚ равна 0‚6 * 0‚16 0‚096 или 9‚6%.​
Я надеюсь‚ что мой опыт и объяснение помогут вам лучше понять этот случайный эксперимент и вероятности выпадения бонусов.​ Удачи в игре!​

Оцените статью
Nox AI
Добавить комментарий