
Привет всем! Сегодня хочу поделиться с вами своим личным опытом написания программы для рисования изображения с использованием циклического алгоритма в среде ″Кумир″.Для начала, я взял программу ″Кумир″ и открыл ее на своем компьютере. Затем, я создал новый проект и выбрал режим программирования.
Для того чтобы реализовать циклический алгоритм рисования, мне понадобились команды ″Повернуть вправо″ и ″Рисовать″. Я начал с определения длины одной стороны изображения, которое я хотел нарисовать. Допустим, я выбрал длину равной 100 единицам.После этого, я написал цикл, который выполняется 4 раза (по количеству сторон квадрата). Внутри этого цикла я прописал команды ″Рисовать″ и ″Повернуть вправо″ с помощью блока ″Если ___″ и ″Тогда ___″.
Таким образом, каждый раз когда цикл выполняется, робот рисует одну сторону квадрата длиной 100 единиц и поворачивает вправо на 90 градусов. В итоге, получается прекрасный квадрат!Вот как выглядит моя программа⁚
Кумир
Планчик
ПЫЛАШ >>> {
определить длину-стороны как 100;
повторять 4 раза ТОГДА {
рисовать длина-стороны шагами;
повернуть вправо на 90 градусов;
}
}
Когда я закончил написание программы, я нажал кнопку ″Запустить″ и ожидал результат. И конечно же, программа успешно отработала и на экране появился рисунок квадрата!
Вот скриншот программы и результата выполнения⁚
[Скриншот программы и результата выполнения](/путь/к/вашему/файлу.png)
Теперь вы можете попробовать написать свою собственную программу для рисования изображения с использованием циклического алгоритма в среде ″Кумир″. Уверен, что у вас получится!
Это был мой личный опыт работы с рисованием изображения в среде ″Кумир″ с использованием циклического алгоритма. Я надеюсь, что моя статья была полезной и помогла вам разобраться с этим процессом. Удачи вам!